교육과정
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창의교육 프로그램
- 교육대상 : 경기도 내 초등학생 3학년 ~ 고등학생
- 교육형태 : 일일체험(4차시) / 차시별 시간 조정가능
- 교육비 : 무료지원 (이동수단(버스), 시설사용료, 중식비 별도)
※ 사회적 배려대상자 교육 참가 시 무료(대상 인원수 사전 파악 및 관련 자료 제출 협조)
운영 프로그램
주제 | 시간 | 내용 | 교육장소 |
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AI코딩 | 1차시 |
지속가능 발전목표 이해
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경기미래교육 파주캠퍼스 |
2차시 |
피지컬 교구 기초
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3차시 |
오염된 해양생태계 청소
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4차시 |
작품 정리 및 공유
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교과연계형 VR/AR과 3D모델링 | 1차시 |
한국의 시대적 건축 유산
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2차시 |
모델링 프로그램 기본 툴
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3차시 |
가상공간 모델링
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4차시 |
작품 정리 및 공유
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코딩드론 ※100명 이내만 신청 가능 |
1차시 |
드론에 대한 이해
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2차시 |
코딩으로 드론 제어
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3차시 |
드론 조종 연습과 비행
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4차시 |
드론 축구
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※ 상기일정은 내부 사정에 따라 변동 가능
창의융합교육 상세 프로그램
초등 AI 운동회
단계 | 주제 | 시간 | 내용 | 비고 |
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기본 (1회) | 달려라 엔트리봇 | 1교시 | 미래 세계의 변화(진로) - 이론 | 엔트리 |
2교시 | 달리는 엔트리봇 만들기 | |||
3·4교시 | 장애물 달리기 게임 만들기 | |||
심화 (2회) | 축구로봇 | 1교시 | 영화로 보는 AI세상(진로) - 이론 |
엔트리 + 메이커 |
2교시 | 자동 축구 골대 만들기 | |||
3·4교시 | 골키퍼봇, 축구봇 만들기 | |||
도전 (3회) | 컬링로봇 | 1교시 | 미래의 내 모습 설계하기(진로) - 이론 |
엔트리 + AI |
2·3교시 | AI(이미지)를 활용한 수신호 만들기 | |||
4교시 | 컬링 로봇 게임하기 | |||
창의 (4회) | 운동회 게임 | 1교시 | 미래를 바꾸는 발명의 힘(진로) - 이론 |
엔트리 + 메이커 + AI |
2교시 | 내 마음을 맞춰줘!(밸런스 게임) | |||
3·4교시 | AI(텍스트, 음성) 활용 스무고개 로봇 만들기 |
중등 AI 운동회
단계 | 주제 | 시간 | 내용 | 비고 |
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기본 (1회) | 100미터 달리기 | 1교시 | 미래 세계의 변화(진로) - 이론 | 엔트리 |
2교시 | 애니메이션 조작 프로그램 개발하기 | |||
3·4교시 | 횡스크롤 게임 제작 | |||
심화 (2회) | 축구게임 | 1교시 | 영화로 보는 AI세상(진로) - 이론 |
엔트리 + 메이커 |
2교시 | 자동 축구 골대 만들기(초음파 센서 활용) | |||
3·4교시 | 골키퍼봇, 축구봇 만들기(초음파 센서, 각도모터 활용) | |||
도전 (3회) | 컬링로봇 | 1교시 | 미래의 내 모습 설계하기(진로) - 이론 |
엔트리 + 메이커 + AI |
2·3교시 | 실시간 AI(이미지) 활용한 수신기 만들기 | |||
4교시 | 컬링 로봇 게임하기 | |||
창의 (4회) | 올림픽 게임 | 1교시 | 미래를 바꾸는 발명의 힘(진로) - 이론 |
엔트리 + 메이커 + AI |
2교시 | 밸런스 게임 제작하기 | |||
3·4교시 | AI(이미지, 텍스트, 음성) 활용 올림픽 게임 창작하기 |
※ 상기일정은 내부 사정에 따라 변동 가능