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주요사업

교육과정

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창의교육 프로그램

  • 교육대상 : 경기도 내 초등학생 3학년 ~ 고등학생
  • 교육형태 : 일일체험(4차시) / 차시별 시간 조정가능
  • 교육비 : 무료지원 (이동수단(버스), 시설사용료, 중식비 별도)
※ 사회적 배려대상자 교육 참가 시 무료(대상 인원수 사전 파악 및 관련 자료 제출 협조)

운영 프로그램

운영 프로그램 표로 주제, 시간, 내용, 교육장소 정보 제공
주제 시간 내용 교육장소
AI코딩 1차시 지속가능 발전목표 이해
  • 사회가 직면한 문제해결을 위해 우리가 할 수 있는 것 구상하기
경기미래교육 파주캠퍼스
2차시 피지컬 교구 기초
  • 피지컬 교구의 센서 이해
  • LED매트릭스를 이용한 O,X 퀴즈
3차시 오염된 해양생태계 청소
  • 조이스틱을 이용해 미세플라스틱 청소
  • 청소될 때마다 변수로 청소지수 표시
4차시 작품 정리 및 공유
  • 오염된 해양생태계 작품 공유
교과연계형 VR/AR과 3D모델링 1차시 한국의 시대적 건축 유산
  • 시대별 건축 유산
  • 모델링 가상공간 이해
2차시 모델링 프로그램 기본 툴
  • 마우스 활용법, 공간 이해
  • 가상 공간 기본 예제
3차시 가상공간 모델링
  • 복원하고 싶은 역사 유물
  • 역사 유물 모델링 작업 시작
4차시 작품 정리 및 공유
  • 모델링한 건축물 전시하여 공유
코딩드론
※100명 이내만 신청 가능
1차시 드론에 대한 이해
  • 드론에 대한 상식, 원리, 구조 이해
  • 드론과 관련된 용어
2차시 코딩으로 드론 제어
  • 로킷브록 사용법
  • 이륙, 착륙, 직선비행, 원비행, 패턴비행
3차시 드론 조종 연습과 비행
  • 드론 시뮬레이터로 기본 비행 연습
  • 드론 조종하고 장애물 통과
4차시 드론 축구
  • 팀을 나누어 드론 축구 경기
※ 상기일정은 내부 사정에 따라 변동 가능

창의융합교육 상세 프로그램

초등 AI 운동회
창의융합교육 상세 프로그램 중 '초등 AI 운동회' 내용에 관한 표로 단계, 주제, 시간, 내용, 비고 정보 제공
단계 주제 시간 내용 비고
기본 (1회) 달려라 엔트리봇 1교시 미래 세계의 변화(진로) - 이론 엔트리
2교시 달리는 엔트리봇 만들기
3·4교시 장애물 달리기 게임 만들기
심화 (2회) 축구로봇 1교시 영화로 보는 AI세상(진로) - 이론 엔트리
+
메이커
2교시 자동 축구 골대 만들기
3·4교시 골키퍼봇, 축구봇 만들기
도전 (3회) 컬링로봇 1교시 미래의 내 모습 설계하기(진로) - 이론 엔트리
+
AI
2·3교시 AI(이미지)를 활용한 수신호 만들기
4교시 컬링 로봇 게임하기
창의 (4회) 운동회 게임 1교시 미래를 바꾸는 발명의 힘(진로) - 이론 엔트리
+
메이커
+
AI
2교시 내 마음을 맞춰줘!(밸런스 게임)
3·4교시 AI(텍스트, 음성) 활용 스무고개 로봇 만들기
중등 AI 운동회
창의융합교육 상세 프로그램 중 '중등 AI 운동회' 내용에 관한 표로 단계, 주제, 시간, 내용, 비고 정보 제공
단계 주제 시간 내용 비고
기본 (1회) 100미터 달리기 1교시 미래 세계의 변화(진로) - 이론 엔트리
2교시 애니메이션 조작 프로그램 개발하기
3·4교시 횡스크롤 게임 제작
심화 (2회) 축구게임 1교시 영화로 보는 AI세상(진로) - 이론 엔트리
+
메이커
2교시 자동 축구 골대 만들기(초음파 센서 활용)
3·4교시 골키퍼봇, 축구봇 만들기(초음파 센서, 각도모터 활용)
도전 (3회) 컬링로봇 1교시 미래의 내 모습 설계하기(진로) - 이론 엔트리
+
메이커
+
AI
2·3교시 실시간 AI(이미지) 활용한 수신기 만들기
4교시 컬링 로봇 게임하기
창의 (4회) 올림픽 게임 1교시 미래를 바꾸는 발명의 힘(진로) - 이론 엔트리
+
메이커
+
AI
2교시 밸런스 게임 제작하기
3·4교시 AI(이미지, 텍스트, 음성) 활용 올림픽 게임 창작하기
※ 상기일정은 내부 사정에 따라 변동 가능